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    騰訊文娛帝國價值超越迪斯尼 為何成反壟斷新目標 |企業熱評

    騰訊文娛帝國價值超越迪斯尼 為何成反壟斷新目標 |企業熱評

    過去幾年,縱觀全球網路頭部企業,在對外投資方面,騰訊幾乎是單獨一檔的存在,讓硅谷大鱷都要汗顏。

    獨角獸是指成立不到十年,估值十億美元以上又未在股票市場上市的科技創業公司。在去年發布的《胡潤2020全球獨角獸》榜單中,全球一共586家獨角獸公司中,騰訊投資了將近十分之一,數量高達52家,僅次於紅杉資本,領先於軟銀、IDG這樣的科技業投資大鱷,也領先於同樣是投資大佬的阿里巴巴。

    不過,騰訊投資帝國的版圖雖然極為龐大,在歷年的財報中也並不顯山漏水,但是大文娛領域卻一直是騰訊的投資最愛,在遊戲、影視、音樂、網絡電台、網絡文學、動漫等細分領域,構築了一個基於IP的龐大文娛王國,更是整個騰訊核心業務的基石之一。

    如果說,迪斯尼(Disney)是工業時代下娛樂帝國的象徵,那麼騰訊投資的大文娛產業,就構成了數字時代下的新版迪斯尼,再加上微信及QQ兩大產品在中國社交媒體上的統治地位,使得騰訊文娛帝國對於網路用户的滲透力和影響力,更是遠超迪斯尼。

    騰訊為何如此鍾愛投資大文娛領域,現在中國強力的網路反壟斷舉措,對於騰訊的文娛帝國又會有哪些影響?

    以IP為核心,打造生活方式

    IP原本是英文「Intellectual Property(知識產權)」的縮寫,網路行業的IP進一步引申為:在多個平台上獲得流量進行分發的現象級內容,包括文學、影視、動漫、遊戲等作品。

    比如,騰訊2015年出品的《王者榮耀》遊戲,就是一個極為成功的IP,2016年活躍用户高達5000萬人以上,一種流行的說法是:每20個擁有智能手機的中國人,就有一個在打《王者榮耀》。

    2021 年 7 月 8 日,在中國上海舉行的世界人工智能大會 ( WAIC )期間,工作人員站在騰訊遊戲遊戲《王者榮耀》的展位上。(REUTERS )

    如果說《王者榮耀》屬於騰訊自我孵化的成功IP,那麼從對外投資的角度來說,騰訊的目標就是要從源頭入手,打造一個貫穿於全產業鏈的IP生態圈,再通過騰訊強大的流量分發能力,來不斷地吸引用户。

    早在2011年騰訊就提出了「泛娛樂」概念,2018年又升級為「新文創」,騰訊旗下的閲文集團、騰訊音樂集團、騰訊影視、騰訊遊戲,以及在全球併購投資的幾百家企業,從最上游的創意,到中游的內容製作,下游的分發變現,構成了一個IP全產業鏈,給數字時代下的網民源源不斷地提供「精神食糧」。

    可以說,以IP為核心的大文娛產業,跟以微信為代表的社交媒體,構成了騰訊核心業務的兩大基石,這也是數字時代下人類生活方式的核心需求所在。

    從這個意義上來說,騰訊龐大的投資帝國,對於大文娛的鐘愛也就不足為奇,因為這是騰訊作為一家企業的核心價值所在,而投資是讓這個價值長期化的最佳手段。

    騰訊文娛帝國有多大?

    從投資而言,雖然騰訊最為成功的投資項目,包括美團、拼多多都不算是傳統意義的文娛產品,但是單純從騰訊對外投資項目的數量而言,其在文娛領域的近400項投資,一定是各個行業裏最多的,而且還是遙遙領先。

    僅在遊戲領域,騰訊收購及入股的企業就不少於150家,包括2016年騰訊耗資86億美元買下芬蘭手遊巨頭Supercell,擁有英雄聯盟這一IP的美國Riot Game和遊戲在線發行平台Epic Games,還入股了全球兩大遊戲巨頭Ubisoft、Activision Blizzard,在中國市場則有樂逗遊戲、中手遊、掌趣科技等公司。

    今年上半年,騰訊更是狂買遊戲公司,上半年參與投資的遊戲公司多達49家,平均每4天投資一家遊戲公司。遊戲業內一種更為流行的說法是:「現在只要是個稍有名氣的遊戲公司,騰訊就投。」

    公開資料顯示,早在2019年,騰訊在全球遊戲市場的份額就超過七分之一,手機遊戲更是達到了五分之一,還是全球最大的遊戲發行商。去年一份券商研報提供的訊息是:騰訊旗下擁有超過 140款自研和代理遊戲,佔據中國手機遊戲玩家 67.7%的遊玩時長。

    除了遊戲之外的文娛產業,騰訊的對外投資項目更是達到了近200家,包括在線視頻領域的bilibili、快手、虎牙、鬥魚,在線音樂領域的酷狗音樂、酷我音樂、Warner Music、Spotify,在線廣播領域的喜馬拉雅、懶人聽書,電影領域的新麗傳媒、貓眼娛樂、華誼兄弟等。

    IP變現價值最大化

    騰訊在大文娛領域的重金投入,除了整合相關的併購資源通過IPO上市之外,IP變現的價值最大化,也是重要的考量。

    比如,成立於2013年的閲文集團,其成長史就是騰訊的文娛併購史,從最初的騰訊文學起步,先後收購盛大文學、起點讀書等一大批網絡文學平台,最終成為中國最大的網絡文學原創基地,於2017年11月在香港上市,目前市值超過800億港元。

    閲文集團旗下的原創網文平台,為騰訊源源不斷地提供優質IP。(閲文集團官網)

    閲文集團為騰訊旗下的影視節目貢獻了一大批優質劇集IP,包括近兩年大熱的《慶餘年》《贅婿》等,再通過聯動騰訊旗下的遊戲、動漫等資源,實現IP價值變現的最大化。

    更有意思的,目前在動漫、網絡文學等領域跟閲文集團展開競爭的知乎、bilibili等平台,背後的股東正是騰訊。

    2018年底在美國上市的騰訊音樂集團(TME),自2016年成立後就一直是中國在線音樂行業的老大,擁有超過3,000 萬首曲目的授權,並與索尼音樂娛樂公司、環球音樂集團等達成了主發行及授權協議,今年股價最高時市值一度達到500億美元,可以進入到中國網路上市企業的前十名。

    騰訊音樂最初發源於2005年的QQ音樂,也是通過不斷地對外併購,包括收購酷狗音樂、酷我音樂和全民 K 歌等平台,以及簽訂諸多版權協議,成為了一家總月活用户數超過 8 億的在線音樂巨頭,並將業務拓展到音樂人培養、原創音樂發行等領域,並與騰訊自家的視頻平台共同打造音樂類節目。

    騰訊音樂集團擁有中國最大的在線音樂版權庫。(TME官網)

    顯然,騰訊通過其不斷地「買買買」,打造了一套完整的IP開發、製作、變現的大文娛產業生態閉環,而且不需要藉助外力,通過自家業務的協同,就完全可以實現IP的體內循環與高價值變現,比如通過選秀節目,將IP、平台與藝人實現高度捆綁。

    這樣的一種閉環生態,既能擴大自身生態的影響力,又能不斷向生態內輸送優質資源,對於競爭對手而言,更是碾壓性的優勢。

    反壟斷新目標

    可以說,自2011年騰訊首度提出「泛娛樂」戰略,經過十年時間的海量併購,騰訊已經是華語世界裏不折不扣的「超級迪斯尼」,即使是放在全球文娛產業中,恐怕也沒有單一的競爭對手可以與之媲美。

    而網路平台經濟既有的兩大核心優勢,網絡效應與邊際成本遞減,更是被巨頭髮揮的琳琳極致。

    一方面,騰訊擁有的巨大流量池,可以使得收購的平台受益於微信、QQ兩大平台的引流,隨着連接進來的用户越多,則收購的平台價值越高,最終讓十幾億用户都聚焦在一張網中,平台對新增用户的成本並沒有增加多少,但變現價值和資本市場價值卻是幾何倍數倍增。

    可以說,對於「強者恆強」、「贏者通吃」的網路平台來說,假如沒有《反壟斷法》的強力介入,僅僅依靠市場本身的力量,幾乎不可能打破這樣的遊戲規則。

    無論是騰訊的文娛帝國,還是阿里的電商帝國,以及美國的FAAG(Facebook、Apple、Amazon、Google)四大巨頭,皆是如此。

    7月10日,中國國家市場監管總局宣佈:因不符合《反壟斷法》,禁止虎牙與鬥魚兩大平台的合併。此外,市場一直傳言,市場監管總局還要求騰訊音樂放棄獨家版權,甚至不排除拆分騰訊音樂的可能性。

    顯然,這是發出了一個極為清晰的監管信號,而這樣的反壟斷舉措,恐怕還只是剛剛開始。

    騰訊控股有限公司(00700.HK)

    閲文集團(00772.HK)

    Tencent Music Entertainment Group(TME.US)

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    本文由《香港01》提供

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