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    微軟豪擲687億美元收購動視暴雪 騰訊網易有望受益|企業熱評

    微軟豪擲687億美元收購動視暴雪 騰訊網易有望受益|企業熱評

    1月18日,一起「世紀併購」震驚全球財經媒體,IT巨頭微軟(Microsoft)計劃斥資687億美元收購美國遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard),這筆交易已經獲得了兩家公司董事會的首肯,若最終獲得各國監管部門的批准,將成為遊戲行業有史以來最大的一筆交易。

    溢價45%全現金收購

    不同於百億美元級別的併購通常採用的換股模式,這次微軟使用了全現金收購的方式,且每股95美元的收購報價,較動視暴雪1月17日的收盤價溢價45%,這也體現了微軟對此次收購勢在必得,這是微軟史上最大的一筆併購案,687億美元相當於微軟在上一財年的全年淨利潤。

    對於這筆併購交易,微軟公司在官方聲明中表示,此次交易將助力公司橫跨移動、PC、主機及雲端的遊戲業務加速增長,同時也將為元宇宙提供建設基石。

    該筆交易已經獲得了微軟及動視暴雪董事會同意,預計整個交易將於2023財年完成,微軟也將一躍成為全球前三的遊戲公司。

    微軟一擲千金背後

    上一次微軟的併購案能夠引發全球轟動,還是2013年收購電信巨頭諾基亞(Nokia)的手機業務及專利,不過,這筆收購案最終以微軟退出手機市場而告終。

    當時微軟收購諾基亞的手機的背景,其實是試圖打造與蘋果iOS、谷歌(Google)Android三足鼎立的手機生態系統,只是iOS與Android事實上壟斷了全球智能手機操作系統,擁有PC操作系統壟斷地位的微軟也無力迴天,最終只能投子認負。

    不過,正是發現了智能手機為代表的移動網路商機,微軟在現任CEO納德拉(Satya Nadella)掌舵之後,公司的核心業務和產品全面向雲計算轉型,很快成為僅次於亞馬遜的全球第二大雲計算廠商。

    此外,在雲計算之外,微軟對於遊戲行業的投資也不斷擴大,其最終目標就是掌控用户的PC、電視及手機屏幕,因此,收購擁有一大批經典遊戲IP的動視暴雪,也就不足為奇了。

    從股價表現來看,微軟在2021年的市值也跨越了兩萬億美元的里程碑,甚至還短期超過了蘋果公司的市值,一度成為全球最大的上市公司,目前,微軟公司的市值穩定在2.2萬億美元左右,穩居全球第二大上市企業。

    當然,考慮到近兩年的動視暴雪其實在走下坡路,尤其是內部的企業文化遭遇了嚴重的挫折,微軟這筆687億美元的豪賭,能否最終讓動視暴雪扭轉頹勢,甚至是「老樹開新花」,依然還有不小的疑問。

    但是可以肯定的是,微軟藉助此次收購,坐穩了全球頂級數字娛樂公司的寶座,而在微軟率先出招之後,擁有優質IP資源的遊戲公司,很可能掀起一波併購浪潮,包括蘋果、騰訊等巨頭在內,都有可能在未來兩三年揮動現金支票,來收購相關的遊戲企業,這自然也會讓遊戲企業的估值水漲船高。

    中小遊戲公司迎來狂歡,騰訊網易有望受益

    這筆交易官宣之後,美股、港股及A股市場的遊戲企業都迎來了一場股價的狂歡。

    其中,動視暴雪在1月18日收盤時股價大漲25.88%,1月19日港股與A股市場開盤之後,遊戲板塊的整體漲幅也在3%以上,中小遊戲公司在2021年第四季度依靠元宇宙概念瘋炒了一把之後,顯然也不會放過這筆「世紀併購」所帶來的估值提升利好。

    不過,在港上市的兩大遊戲巨頭騰訊與網易,股價卻波瀾不驚,事實上,這兩家公司與動視暴雪都有極為緊密的合作關係,騰訊一度持有動視暴雪5%的股權,並在中國市場運營《使命召喚》(Call of Duty)等遊戲,網易則在中國市場代理了《魔獸世界》(Warcraft),這些均是動視暴雪的重要IP。

    可以肯定的是,當動視暴雪未來正式納入微軟之後,目前動視暴雪旗下的那些重磅IP,包括《魔獸爭霸》(Warcraft)、《暗黑破壞神》(Diablo)、《守望先鋒》(Overwatch)、《使命召喚》(Call of Duty)、《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush)等,想要進入中國市場吸引中國玩家,還是必須依靠騰訊與網易這兩大中國本土遊戲巨頭。

    再考慮到微軟的遊戲業務,過去幾年在中國市場的表現非常一般,品牌影響力更是遠遠弱於索尼(SONY)、任天堂(Nintendo),未來微軟想要在中國遊戲市場有所作為,只能選擇與騰訊網易這樣的本土巨頭強化合作關係。

    而且,從遊戲行業的社會影響力來看,微軟願意一擲千金來收購一家遊戲公司,對於口碑不佳的中國遊戲公司來說,也是一種變相的「正名」。

    甚至於,若以數字經濟時代全球文化影響力與國家軟實力的角度,大型遊戲公司的排位,很大程度上也是各國綜合國力的映射,比如微軟這筆「世紀收購」完成之後,全球前三大遊戲公司將是騰訊、索尼和微軟,剛好是中日美三分天下,而中國和美國又是全球最大最重要的遊戲市場。

    從這個角度來說,過去一直身背「精神鴉片」罵名的中國遊戲公司,即使短期無法直接從這筆併購案中直接受益,但若考慮到元宇宙發展的大背景,以及這起「世紀併購」的全球影響力,中國監管機構對於遊戲行業的態度,也不太可能像教培行業那樣「一棍子打死」,這對於遊戲行業來說,無疑是最大的潛在利好。

    而且,根據全球反壟斷審查的慣例,這筆交易還必須通過中國反壟斷機構的審查,微軟的這筆「世紀併購」的進展,顯然與中國遊戲企業的未來息息相關。

    騰訊控股有限公司(00700.HK)

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    本文由《香港01》提供

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